Base Ring ×7
Стартовое кольцо. Common–Rare (Carrot, Melon, Corn, Blueberry) для быстрых стабильных циклов.

Раскладка колец — Base ×7, Middle ×13, Outer ×19, лучший layout и размещение растений.
Гайд по раскладке · июнь 2026
Кольца умножают каждый урожай на грядке — по отчётам: Base ×7, Middle ×13, Outer ×19.
Улучшайте кольца, когда семена соответствующего тира уже стабильно приносят доход.
Каждая грядка умножается кольцом. Типично: Common–Rare на Base (×7), Epic–Legendary на Middle (×13), эндгейм на Outer (×19).
Стартовое кольцо. Common–Rare (Carrot, Melon, Corn, Blueberry) для быстрых стабильных циклов.
Середина игры. Epic и Legendary (Sunflower, Spring Onion, Mushroom) после открытия.
Поздняя игра. Divine, Exotic и Transcended (Golden Apple, Void Fruit, Durian, Ghost Pepper).
Sponsored
Самая прибыльная схема: низкоценные культуры в центре, лучшие — на внешнем кольце с множителем ×19.
В Build A Ring Farm три концентрических кольца. Каждый шаг наружу повышает множитель: Base (центр) ×7, Middle ×13, Outer (край) ×19. Гайды сообщества и авторы сходятся: слабые семена внутри, средний тир в середине, топовые культуры с высокой базой — снаружи.
Если ферма перемешана — переставьте после получения сильных семян. Epic+ на Middle, лучшие (Golden Apple, Void Fruit, Durian, Ghost Pepper) на Outer после разблокировки.
Множитель работает только если пила собирает урожай, а разбрызгиватель поливает грядку. Сначала автоматизация — потом следующее кольцо.
Outer Ring ×19 бесполезен, если Saw Range не достаёт до грядок или Sprinkler Range их не поливает. Полностью автоматизируйте Base, затем Middle, и только потом Outer.
Рекомендуемый порядок по вики: Saw Range → Sprinkler Power → Sprinkler Range. Затем Seed Luck, Saw Yield и уровни семян.
Когда вкладываться в Base, Middle, Outer.
Кольцо и мутация перемножаются, а не складываются. Поэтому Outer + сильная мутация — главный поздний доход.
Модель сообщества: продажа ≈ база × мутация × кольцо. Rainbow (×5) на Outer (×19) = ×95 к базе — частый поздний комбо в гайдах по кольцам.
Собирайте Outer во время ивентов. Даже Wet (×1.5) на ×19 лучше без мутации. Для пика: Honeycomb или Rainbow на Outer при Galaxy или Bee Swarm.
Сильнейшие культуры — на внешнее кольцо, не на Base.
Запрос “strong plants in upper ring” обычно про Outer (×19), а не высоту камеры. Outer всегда выигрывает у Base (×7) при той же семени и мутации.
Void Fruit, Dragonfruit, Durian, Ghost Pepper и Diamond Blossom — на Outer или Middle, не на Base после открытия Middle.
Доход растёт, когда лучшие культуры стоят на максимальном множителе, а вы реинвестируете в автоматизацию и уровни. Ранняя игра — быстрые циклы на Base; поздняя — защита слотов Outer и синхрон с мутациями.
Не улучшайте все культуры равномерно. Сначала Middle и Outer; Base — дешёвый наполнитель. Сверяйтесь с тир-листом, мутациями и калькулятором перед тратами.
Чеклист: Base = быстрые культуры, Middle = Epic–Legendary, Outer = только лучшие семена. Подстройте время роста под свой график игры.
Множители и раскладка.
По отчётам: Base ×7, Middle ×13, Outer ×19. Проверяйте после патчей.
Base, затем Middle, затем Outer для поздней игры.
Golden Apple, Void Fruit, Durian, Ghost Pepper — максимум ×19.
Да: продажа ≈ база × мутация × кольцо. Rainbow ×5 на Outer ×19 ≈ 95×.
Нет, данные сообщества. Сравнивайте скриншоты до и после.
Слабые культуры на Base (×7), Epic–Legendary на Middle (×13), лучшие Divine+ / Transcended на Outer (×19). Сначала улучшайте внешние культуры.
Middle — когда Epic/Legendary стабильно приносят доход и Base автоматизирован. Outer — когда есть топ-семена и пила + разбрызгиватель покрывают все внешние грядки.
Да. Множитель кольца работает только если пила собирает и разбрызгиватель поливает. Улучшайте Saw Range, Sprinkler Power и Sprinkler Range перед следующим кольцом.
Да — на Outer Ring (×19), не Base (×7). «Верхнее кольцо» = внешняя полоса с максимальным множителем.
Divine ($55K база) — Middle или Outer, не Base.
Множители колец (×7/×13/×19) перемножаются с мутациями — Outer + сильная мутация главный рычаг.