Base Ring ×7
Anillo inicial. Coloca cultivos Common–Rare (Carrot, Melon, Corn, Blueberry) para ciclos rápidos y estables.

Multiplicadores de anillos: Base ×7, Middle ×13, Outer ×19. Coloca las semillas correctas en cada anillo.
Guía de diseño · mayo 2026
Los anillos multiplican cada cosecha en su parcela — reportados: Base ×7, Middle ×13, Outer ×19.
Mejora anillos cuando las semillas del tier correspondiente ya generan ingresos estables.
Cada parcela se multiplica por el anillo. Diseño habitual: Common–Rare en Base (×7), Epic–Legendary en Middle (×13), finales en Outer (×19).
Anillo inicial. Coloca cultivos Common–Rare (Carrot, Melon, Corn, Blueberry) para ciclos rápidos y estables.
Anillo de mid game. Mueve semillas Epic y Legendary aquí (Sunflower, Spring Onion, Mushroom) al desbloquearlas.
Anillo de late game. Resérvalo para cultivos Divine, Exotic y Transcended (Golden Apple, Void Fruit, Durian, Ghost Pepper).
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Cuándo invertir en Base, Middle y Outer.
Patrón habitual: Common–Rare en Base, Epic–Legendary en Middle, Divine+ en Outer. Ajusta según desbloqueos.
No pongas semillas lentas de late game en Base Ring al inicio.
Multiplicadores y diseño.
Reportados: Base ×7, Middle ×13, Outer ×19. Verifica tras parches.
Base, luego Middle con semillas medias, luego Outer para late game.
Golden Apple, Void Fruit, Durian, Ghost Pepper — máximo ×19.
Sí: venta ≈ base × mutación × anillo. Rainbow ×5 en Outer ×19 ≈ 95×.
No; son de comunidad. Compara capturas antes y después.